Skip to main content

Convertir Instance en mesh

  • Créer un node "bake_instanced_geometry" ( y connecter la sortie instance ) , puis le connecter le "merged_meshes" a un node d'ouput.

    image.png

  • aller dans le node Editor

    f6Aimage.png

 

  • créer un node "mesh" , puis "bifrostGeoToMaya" et connecter "merged_meshes" au "bifrost geo" puis l'output "Maya Mesh[0]" au "in mesh"