Convertir Instance en mesh
- Créer un node "bake_instanced_geometry" ( y connecter la sortie instance ) , puis le connecter le "merged_meshes" a un node d'ouput.
- aller dans le node Editor
- créer un node "mesh" , puis "bifrostGeoToMaya" et connecter "merged_meshes" au "bifrost geo" puis l'output "Maya Mesh[0]" au "in mesh"
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