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Kabaret ( Burrow / SMKS studio )

Kabaret ( Burrow ou SMKS studio ) à 3 noms différents mais désignent la même chose. c'est l'asset manager de supamonks, comme indiqué, il sert a gérer les assets des différents projets. Ils sert aussi de HUB de launcher pour les diverses applications.

burrow
tutorial

Fab

Projets

Kabaret ( Burrow / SMKS studio )

Création / gestion des projets et des settings

projets
creation projet
configurations projet
preset video converter
common ressources

Assets / Tasks

Kabaret ( Burrow / SMKS studio )

Création / gestion des Tasks

task
asset

Création d'Assets

Kabaret ( Burrow / SMKS studio ) Assets / Tasks

Ajoutez un Asset en cliquant sur le petit "+" a coté de “Assets” Choisissez le Type, le rôle, le nom de l’asset, le Pack dans lequel il apparaitra dans kitsu, puis si vous voulez le connecter a Kitsu ( le production tracker )  Les noms d’assets se fo...

Kabaret Context

Kabaret ( Burrow / SMKS studio )

Présentation du Kabaret Context dans les DCC et des outils

Sets ( décors )

Kabaret ( Burrow / SMKS studio )

Création gestion des Sets / décors

set
decor

Création de TASKS dans les Assets

Kabaret ( Burrow / SMKS studio ) Assets / Tasks

Différentes Tasks peuvent être créées dans un asset Mod Rig Facial Texture Shading Groom Pense bête :

Nomenclatures

Comment bien nommer dans le workflow ( fichiers , nodes dans maya etc )

Films / Tasks

Kabaret ( Burrow / SMKS studio )

Création / gestion des Films ( création Layout, Sequences, Shots )

TASK de Modeling

Kabaret ( Burrow / SMKS studio ) Assets / Tasks

Initialiser le fichier de travail  A l'ouverture de la scene, il faut faire un Publish avec supa save ,  pour updater le statu KITSU en WIP , puis il faut absolument faire un save ( Ctrl+S ) pour locker la scene ( pour que personne d'autre ne puisse l...

Tips - Kabaret

Ensemble des bonnes pratiques, raccourcis, actions utiles de kabaret/du pipe

Supa Tools

Kabaret ( Burrow / SMKS studio )

Présentation des Supa tools

tools

TASK Rig

Kabaret ( Burrow / SMKS studio ) Assets / Tasks

Initialisation de la scene de travail  : Le Rig s’initialise avec l’output de la task de modeling. A l'ouverture de la scene, il faut faire un Publish avec supa save ,  pour updater le statu KITSU en WIP , puis il faut absolument faire un save ( Ctr...

TASK Shading

Kabaret ( Burrow / SMKS studio ) Assets / Tasks

Initialiser le fichier de travail  A l'ouverture de la scene, il faut faire un Publish avec supa save ,  pour updater le statu KITSU en WIP , puis il faut absolument faire un save ( Ctrl+S ) pour locker la scene ( pour que personne d'autre ne puisse l'edi...

Deadline

Tuto fonctionnement Deadline render

TASK Texturing

Kabaret ( Burrow / SMKS studio ) Assets / Tasks

Le texturing se fait sur substance Painter Initialisation du fichier de travail. Pour avoir des modé d'assets smoothé a important dans substance, il faut le spécifier a la  TASK de modeling. Import de Mesh Une output de la modé smoothé est cr...

General

Houdini