Common Ressources
Les Common Ressources comme sont nom l'indique sont les ressources communes d'un projet. ( scene template , render settings, Aov etc )
( pour plus de détail, aller voir ce chapitre "Common Resources ")
Shading :
- Texturing Base File : Scene servante de template a l'initialisation d'une work de shading.
Lighting:
- Aov Library : contient les preset d'AOV exportés ( prend en compte les drivers ainsi que les shader dependancies comme les passes d'occlusion ou autre )
- Render Settings : contient les presets de render settings exportés
- Render Layers : Contient les presets
Actors :
- Maya Missing Actor : Scene maya qui sera loadé dans une scene d'anim ( layout ) si jamais un asset référencé n'est pas créé