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Common Ressources

Les Common Ressources comme sont  nom l'indique sont les ressources communes d'un projet. ( scene template , render settings, Aov etc )

( pour plus de détail, aller voir ce chapitre "Common Resources ")

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Shading :
  • Texturing Base File : Scene servante de template a l'initialisation d'une work de shading. 
Lighting:
  • Aov Library : contient les preset d'AOV exportés ( prend en compte les drivers ainsi que les shader dependancies comme les passes d'occlusion ou autre )
  • Render Settings : contient les presets de render settings exportés
  • Render Layers : Contient les presets 
Actors :
  • Maya Missing Actor : Scene maya  qui sera loadé dans une scene d'anim ( layout ) si jamais un asset référencé n'est pas créé
Scripts :

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