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Kabaret context : Animation

Publish :
Anim :
Pipe :
- Update Maya Range :
Permet de ré-initialiser les bornes de la scene maya par rapport aux bornes de montage dans kabaret
- Save Pipe Range :
Permet de changer les bornes du montage dans kabaret par rapport aux bornes de la scene maya en cours.
- Save Casting :
Permet de synchro le casting de kabaret a partir de la scene maya.
- Create Texture Previews :
Permet d'afficher toutes les textures des assets qui ont des Udims
- Reload All Gpu :
Permet de Reload tous les assets qui sont en GPU cache si ils ont été mis a jour dans le fichier original.
Outputs :
- Add Additional :
création d'un set spécial ( et y met les objets selectionnés ) tous les nodes mis dans ce set seroint exporter pour être présent dans la scène de lighting.
- Remove From Additional :
Supprime les objets selectionnés du set d'additionnal.