Kabaret context - Shading
Publish :
- Sanity Checks : (https://supadocs.supamonks.com/books/burrow/page/sanity-checks )
- Supa Save :
Main :
- Import Aovs : Permet d'importer des presets d'Aov ( voir https://supadocs.supamonks.com/books/burrow/page/aov-library pour plus d'info )
- Export Aovs : Permet d'exporter des presets d'Aov ( voir https://supadocs.supamonks.com/books/burrow/page/aov-library pour plus d'info )
- Import Render settings : Permet d'importer des presets de Render settings ( voir https://supadocs.supamonks.com/books/burrow/page/render-settings pour plus d'info )
- Export Render Settings : Permet d'exporter des presets de Render settings ( voir https://supadocs.supamonks.com/books/burrow/page/render-settings pour plus d'info )
Outputs :
- Add To
ModRenderOutputActor : Créé un Set de selection a partir d'un élément sélectionné, et le renomera avec le nom de l'Asset suivit de"_mod_output "( https://supadocs.supamonks.com/books/burrow/page/task-de-modeling ) - Remove From
ModRenderOutputActor : ( https://supadocs.supamonks.com/books/burrow/page/task-de-modeling ) - Add
SubstanceTooutputbifrost Output : https://supadocs.supamonks.com/books/burrow/page/task-de-modeling ExportRemoveSubstanceFromOutputsBifrost Output : https://supadocs.supamonks.com/books/burrow/page/task-de-modeling
Turn :
Inputs :
- Update Inputs :
Tools :
- Sanity Checks Mod : n'est plus d'actualité, ne pas utiliser
- Shape Renamer : Permet de renomer automatiquement les shapes d'un transform selectionné et de sa hiérarchie
- Anim Shader Maker : Tools permettant de créer les shaders pour les versions d'actor anim.