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Présentation

Les "Turn" sont accessible pour les tâches suivantes:

  • Modeling
  • Rig
  • Shading

Vous trouverez ce Tool dans le kabaret context des tâches listées ci-dessus.

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  • Une fenêtre apparait avec les réglages du turn.

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  • Render Set : Si le champ est vide, prendra le premier render set qu'il trouve. La listes des render set est accessible depuis le projet "Global Ressources"
  • Override Existing : Créer une nouvelle scène de Turn ou update simplement une déjà existante.
  • Filling Score : Taux de remplissage de l'asset dans le cadrage. ( par défaut : 85% )
  • Open Turn Scene When Created :  Si activé, ouvre la scène une fois que vous cliquez sur "Run"
  • Range:
    • First : par defaut , prend la premiere 
    • Last : par defaut, prend la frame réglée au projet selon le rôle de l'asset ( Primary / Secondary / Tertiary ) ----> pour plus de détails 
    • Step :
    • Custom Frames :

Nombres de frames rendu par Turn

Il y a 3 rôles d'asset différent qui correspondent a l'importance qu'aura cet Asset.

  1. Primary
  2. Secondary
  3. Tertiary

Selon leur importance, il n'est pas nécessaire de rendre autant de frame pour chacun d'entre eux. 

Pour régler le nombres de frames rendu, il faut aller dans les paramètres du Film sur la page Principale du Projetimage.png

  • Une fois créés, vous trouverez la scène des turns sur la page principale de chaque task.

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Par défault, un turn client et intern sont créés et  Vous pouvez éditer la scène directement ici. Une fois dans la scène vous pouvez aussi Update l'input a partir du Kabaret Context

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