Présentation
Les "Turn" sont accessible pour les tâches suivantes:
- Modeling
- Rig
- Shading
Vous trouverez ce Tool dans le kabaret context des tâches listées ci-dessus.
UnePuis dans la fenêtretre,apparaitvousavecautrez les réglages du turn.
- Render Set : Si le champ est vide, prendra le premier render set qu'il trouve. La listes des render set est accessible depuis le projet "Global Ressources"
- Override Existing : Créer une nouvelle scène de Turn ou update simplement une déjà existante.
- Filling Score : Taux de remplissage de l'asset dans le cadrage. ( par défaut : 85% )
- Open Turn Scene When Created : Si activé, ouvre la scène une fois que vous cliquez sur "Run"
- Range:
- First : par defaut , prend la premiere frame.
- Last : par defaut, prend la frame réglée au projet selon le rôle de l'asset ( Primary / Secondary / Tertiary ) ----> pour plus de détails voir un peu plus bas dans la section "Nombres de frames rendu par Turn"
- Step : dépend du rôle de l'asset. ( voir aussi "Nombres de frames rendu par Turn" )
- Custom Frames : si vous voulez overrider le nombres de frames ou les frames a rendre.
Le bouton "Run" permet la création de la scène de Turn, ainsi que le submit d'un job sur deadline.
Nombres de frames rendu par Turn
Il y a 3 rôles d'asset différent qui correspondent a l'importance qu'aura cet Asset.
- Primary
- Secondary
- Tertiary
Selon leur importance, il n'est pas nécessaire de rendre autant de frame pour chacun d'entre eux.
Pour régler le nombres de frames rendu, il faut aller dans les paramètres du Film sur la page Principale du Projet
- Une fois créés, vous trouverez la scène des turns sur la page principale de chaque task.
Par défault, un turn client et intern sont créés et Vous pouvez éditer la scène directement ici. Une fois dans la scène vous pouvez aussi Update l'input a partir du Kabaret Context