Skip to main content

Supa Blast Manager

Le Supa Blast Manager vous permettra de faire des blasts, les visualiser, les publier dans Kabaret et les envoyer au production tracker Kitsu.

Il est accessible depuis une scène d’anim ou de layout dans le contexte Kabaret en cliquant sur le bouton “Supa Blast Manager”

image.png

Bienvenue dans le SupaBlast Manager:

image.pngimage.png

A droite se trouve l’historique des playblasts que vous avez fait sur ce shot/layout avec cette machine, elle sera très certainement vide si c’est la première fois que vous ouvrez cette scène.

image.pngimage.png

Chaque

ligne

Pourcorrespond envoyerà un blast, avec ses infos dans chaque colonne, avec de gauche à droite:

  • l’utilisateur qui l’a créé,
  • les bornes du blast
  • sur
  • la kitsu,date fairede uncréation
  • click
  • l’heure droitde surcréation
  • Si il a été publié dans Kabaret ou non (Avec la version du blast voulu,s’il puisest selectionnerpublié)
  • "publish".

Les blasts sont triés par date, avec en haut du tableau le blast le plus récent.

uneimage.png

fenetre

Untitled

"supa

Untitled

publish"

Untitled

apparaitra

A ,noter que le dernier blast est l’unique blast que l’on peut publish. La ligne est donc indiquée en vert.

A gauche se trouve le player

image.png

Cliquer sur un blast dans l’historique l’affichera dans le player, et vous pourrez mettrefaire défiler la timeline avec le curseur ou les boutons associés

Toujours à gauche se trouve les settings de création de blast. Ces settings sont normalement bien paramétré par défaut, mais si vous voulez blaster une zone spécifique de votre anim/layout par exemple, c’est ici que vous vous rendrez pour changez les ranges de votre blast (”start frame” et “end frame”).

image.png

Pour créer un commentaire,blast, etcliquez décidersur le bouton “Blast” en bas de valider,la changerliste des blasts

image.png

Votre blast devrait s’ajouter tout en haut de la liste des blasts Si vous voyez que le statusblast ainsine se crée pas, vérifiés que la taskbonne ,cam puisest cliquerrenseigné sur "Publish".
Le Blast, ainsi que la Scene 3D seront toutesdans les 2 publish en meme temps !settings.

image.pngPour publier votre blast rendez vous ici: