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TV Paint Exporter

Installation

Les utilisateurs recevront un dossier contenant trois fichiers: le plugin PyTVPaint, (tvpaint-rpc-1.0.0.dll), l'exécutable de l'outil, tvpaint_exporter.exe, et un fichier de configuration, ftp_config.json. 

Pour installer le plugin, copiez tvpaint-rpc-1.0.0.dll dans C:/Program Files/TVPaint Developpement/TVPaint Animation <version> Pro (64bits)/plugins. Le raccourci exécutable et le config peuvent être copié vers un endroit pratique au choix de l’utilisateur, tel que le desktop, mais les deux doivent être au même endroit.

Dans ftp_config.json, chaque utilisateur doit remplir les champs "username" et "password" avec ses informations d'identification personnelles, qui peuvent être obtenues en demandant à l'IT. Voici un exemple ci-dessous:

image.png



Usage 

Pour utiliser le script d'export, un projet TV Paint doit déjà être ouvert sur votre machine. Notez que si plusieurs projets sont ouverts dans une seule session, seul le projet actuellement sélectionné sera traité. De plus, le nom du projet doit respecter certaines conventions – pour la production WOF,PFLE, il est attendu que le nom de fichier suive le modèle :

PFLE2_<task>_SHO010_01_SH010_01

Attention: si le nom du shot est absent du nom du fichier, l'outil ne pourra pas s'exécuter car il ne peut pas déterminer où sortir les layers. 

Une fois qu'un projet TVPaint correctement nommé est ouvert, il suffit de double-cliquez sur le raccourci tvpaint_exporter.exe pour lancer l'outil. La progression de l'outil sera affichée dans une console.