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Ouverture d'un asset

Qd vous rentrez dans un projet , vous trouverez la liste des assets dans la partie : "Assets"

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Pour rentrer dans cet asset, double cliquez dessus. Puis vous vous retrouverez sur cette vue :

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Si vous n'avez aucune taches d'affichées, ça veut dire qu'aucune taches n'a encore été créés.

Création de la Task de Modeling

Auquel cas, vous pouvez créer la tache de modeling en cliquant sur le "+" , puis choisir "Mod" dans les type de task. 

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Puis cliquez sur cette tache pour rentrer a l'intérieur.

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Le fichier de travail n'est pas encore Initialisé. ça veut dire qu'il est affiché dans Kabaret, mais qu'il n'existe pas encore sur le server. 

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Pour le créer il faut faire un clique droit puis " Initialize" puis le " Initialize "

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L'asset est bien créé. Il est marqué dans le Summary que la derniere version enregistrée n'est pas Validé. Nous reviendrons plus tard sur ce status.

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Edition de la Work

Vous pouvez maintenant travailler sur votre scene de modeling. pour l'ouvrir, clique droit puis " Edit

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