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Templates : Workfile Build

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) GLOBAL_LIBRARIES

Le dossier de WORKFILE_BUILD sert a stoquer toutes les differents Templates de Build de scène workfile.  Dans l'image ci dessus, on aura par exemple  un dossier de type de projet "Trailer" dans lequel il y a "arnold_workflow_V01" et "redshift_workflow_V01...

Entity Templates

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) GLOBAL_LIBRARIES

Les Entity Templates facilitent la sauvegarde et la réutilisation des structures hiérarchique de projet. Par exemple, vous pouvez utiliser un modèle pour créer un ensemble de tâches pour un personnage principal ou pour initialiser un projet avec une structure...

Project Folder Structure

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) GLOBAL_LIBRARIES

{    "__project_root__": {        "ASSETS": {            "CAMS": {},            "CHARS": {},            "PROPS": {}                },        "EPISODES": {},        "LIBRARIES": {            "ANIMBANK": {},            "TEMPLATES": {}        },        "PROD": ...

Ayon - Resolve

AYON - fabrication workflow ( tutorial )

Ceci est la configuration de Resolve pour qu'il gère le découpage de plan ainsi que la durées des bornes des shots  Si ce n'est pas deja fait, ou si la version de resolve n'est pas la bonne sur votre projet, vous pouvez la changer dans les project settings ...

Mise à jour des Bundles

AYON - fabrication workflow ( tutorial )

4Sur le web browser d'Ayon, appuyez 2 fois sur "B" pour accéder aux settings des bundles.  Pour créer un nouveau bundle, cliquez sur le dernier en date , faire un clique droit, puis " Duplicate and Edit