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Création de la variation d'un personnage

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  • Dans cette exemple, le "tmp_generic" ( 1 ) , est le personnage qui nous servira de base a nos variations de personnages.
  • "tmp_chara005" ( 2 ) est la variation que l'on veut créer ( décliné de "tmp_generic" ( 1 ) )
  • ( 3 ) liste des Assets "shopping"

 

  1. Glisser le "tmp_generic"  dans le casting de l'asset "tmp_chara005"xjLimage.png

  2. Rentrer dans "tmp_generic" , puis cliquez sur le bouton "Manage vasting option" 

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  3. Et dans le "Castin Manager",  Mettre dans la colone de gauche ( Uncasted ) les Assets que vous ne voulez pas garder dans la vartiation d'asset "tmp_chara005"

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  4. Puis reveni dans "tmp_chara005" et cliquez sur "Generate Asset"

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  5. Ou vous y avez aussi acces dans la bank d'asset en faisant un clique droit sur "tmp_chara005" 

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Et cela aura pour but de lancer l'initialisation de la task de Rig ainsi que celle de Shading, initialisé la work de chacunes des task et les valider.