Création de la variation d'un personnage
- Dans cette exemple, le "tmp_generic" ( 1 ) , est le personnage qui nous servira de base a nos variations de personnages.
- "tmp_chara005" ( 2 ) est la variation que l'on veut créer ( décliné de "tmp_generic" ( 1 ) )
- ( 3 ) liste des Assets "shopping"
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Glisser le "tmp_generic" dans le casting de l'asset "tmp_chara005"
- Rentrer dans "tmp_generic" , puis cliquez sur le bouton "Manage vasting option"
- Et dans le "Castin Manager", Mettre dans la colone de gauche ( Uncasted ) les Assets que vous ne voulez pas garder dans la vartiation d'asset "tmp_chara005"
- Puis reveni dans "tmp_chara005" , et cliquez sur "Generate Asset"
- Ou vous y avez aussi acces dans la bank d'asset en faisant un clique droit sur "tmp_chara005"
Et cela aura pour but de lancer l'initialisation de la task de Rig ainsi que celle de Shading, initialisé la work de chacunes des task et les valider.
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