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Kabaret context : Layout
Publish :
Pipe :
- Edit Shot : Permet d'éditer le casting des shots d'une séquence. Il y a toutes les fonctions de l'Edit Shot de Kabaret, sauf, qu'il y a une option en plus qd vous êtes dans maya.
- Update Maya Range : Permet de ré-initialiser les bornes de la scene maya par rapport aux bornes de montage dans kabaret
- Save Pipe Range : Permet de changer les bornes du montage dans kabaret par rapport aux bornes de la scene maya en cours.
- Save Casting : Permet de synchro le casting de kabaret a partir de la scene maya.
- Create Texture Previews : Permet d'afficher toutes les textures des assets qui ont des Udims
- Reload All Gpu : Permet de Reload tous les assets qui sont en GPU cache si ils ont été mis a jour dans le fichier original.
Outputs :
- Add Additional : création d'un set spécial ( et y met les objets selectionnés ) tous les nodes mis dans ce set seroint exporter pour être présent dans la scène de lighting.
- Remove From Additional : Supprime les objets selectionnés du set d'additionnal.
Main :