Update Inputs : Synchronise les assets du casting kabaret avec la scene 3D. ( si des assets ont été rajouter aux castings sur kabaret, ils seront rajouter dans la scene maya d'anim ( ou layout ) , par contre, si on enlève des assets du castings, ils ne seront pas enlevé automatiquement de la scène maya d'anim.
Edit Shot : Permet d'éditer le casting des shots d'une séquence. Il y a toutes les fonctions de l'Edit Shot de Kabaret, sauf, qu'il y a une option en plus qd vous êtes dans maya. ( voir documentation ici )
Update Maya Range : Permet de ré-initialiser les bornes de la scene maya par rapport aux bornes de montage dans kabaret
Save Pipe Range : Permet de changer les bornes du montage dans kabaret par rapport aux bornes de la scene maya en cours.
Save Casting : Permet de synchro le casting de kabaret a partir de la scene maya.
Tools:
Create Texture Previews : Permet d'afficher toutes les textures des assets qui ont des Udims
Reload All Gpu : Permet de Reload tous les assets qui sont en GPU cache si ils ont été mis a jour dans le fichier original.
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