Kabaret context : Layout
Publish :
- Sanity Checks : https://supadocs.supamonks.com/books/burrow/page/sanity-checks
- Supa Save : https://supadocs.supamonks.com/books/burrow/page/supa-save
Inputs :
- Update Inputs : Synchronise les assets du casting kabaret avec la scene 3D. ( si des assets ont été rajouter aux castings sur kabaret, ils seront rajouter dans la scene maya d'anim ( ou layout ) , par contre, si on enlève des assets du castings, ils ne seront pas enlevé automatiquement de la scène maya d'anim.
- Actors Manager : https://supadocs.supamonks.com/books/burrow/page/actor-manager
AnimPipe :
SupaEditBlast ManagerShot :https://supadocs.supamonks.com/books/burrow/page/supa-blast-managerPermet d'éditer le casting des shots d'une séquence. Il y a toutes les fonctions de l'Edit Shot de Kabaret, sauf, qu'il y a une option en plus qd vous êtes dans maya.
Pipe :
- Update Maya Range : Permet de ré-initialiser les bornes de la scene maya par rapport aux bornes de montage dans kabaret
- Save Pipe Range : Permet de changer les bornes du montage dans kabaret par rapport aux bornes de la scene maya en cours.
- Save Casting : Permet de synchro le casting de kabaret a partir de la scene maya.
Tools:
- Create Texture Previews : Permet d'afficher toutes les textures des assets qui ont des Udims
- Reload All Gpu : Permet de Reload tous les assets qui sont en GPU cache si ils ont été mis a jour dans le fichier original.
Outputs :
- Add Additional : création d'un set spécial ( et y met les objets selectionnés ) tous les nodes mis dans ce set seroint exporter pour être présent dans la scène de lighting.
- Remove From Additional : Supprime les objets selectionnés du set d'additionnal.
Main :
- Supa Blast Manager : https://supadocs.supamonks.com/books/burrow/page/supa-blast-manager