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Modeling

Naming

  • pas de groupe root obligfatire  à la racine de l'outlinet
  • si besoin de grouper, le faire intéligement .
    • ex : Grouper par type de shader/matière ou par élément ( la tete, le corps etc )

 

 Case TypeFormatExemples
NAMEsnake_case[prefix][core_name][suffix]c_shoulder_quickos_grp
shoulder_quickos_msh

 

node typeprefixsuffixdescription
group grpnode de transform sans shape au centre du monde
mesh mshgeometrie destinée à être rendu
sidec : center
f : front
b: back
l: left
r: right
 Nécessaire pour différentier les homonymes /!\ le prefix pour les side est optionnel
surface surf 
technical geometries geogeometries qui ne sont jamais rendu.
ex : low poly , body pieces , colliders etc
curve rcrvcurves destinées au rendu