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Bioms

  • Bioms est un outil de Scatering ( en Instance ) se basant sur la technologie de Bifrost développé dans Maya. 
    Vous le trouverez dans les "SUPA TOOLS" dans l'onglet "Enviro"

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Interface:


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  • Création d'un Biom :
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  1. Un layer de scatter ce créer automatiquement. Double cliquer dessus si vous voulez le remonner.
  2. Pour rajouter/Supprimer ou acceder au paramettre du layer.

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  1. Probailité
  2. Affichage des instances
  3. Propriété des Instances
  4. Dupliquer une instance/Supression/Ajouts
SCATTERING : 

L'onget Scatering permet de régler le nombre d'instance, et leur répartition.

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Transform : 

L'onget Transform permet de rajouter des valeurs aléatoire de translation, rotation et Scale a chaque instance

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