Bioms
- Bioms est un outil de Scatering ( en Instance ) se basant sur la technologie de Bifrost développé dans Maya.
Vous le trouverez dans les "SUPA TOOLS" dans l'onglet "Enviro"
Interface:
Layers:
- Un layer de scatter ce créer automatiquement. Double cliquer dessus si vous voulez le remonner.
- Pour rajouter/Supprimer ou acceder au paramettre du layer.
ASSET:
- Probailité
- Affichage des instances
- Propriété des Instances
- Dupliquer une instance/Supression/Ajouts
SCATTERING :
L'onget Scatering permet de régler le nombre d'instance, et leur répartition.
Transform :
L'onget Transform permet de rajouter des valeurs aléatoire de translation, rotation et Scale a chaque instance