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Commencer une scène de Confo Render

QdAvant de commencer à créer et travailler sur la scène de lighting, il vous rentrezfaut créer la scène de "confo Render". Cette Scène sera appelé en référence dans la scène de lighting et elle y rassemble tous les éléments qu'il faut pour Lighter un projetshot, comme par exemple les alembics créés par l'animation, les Assets Shadés pour le rendu ( Actor Render ) , vousles trouverezFX, laGrooms listeetc.

des

 assets

Veuillez rentrer dans la partie Shot "Assets"

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Pour rentrer dans cet asset, double cliquez dessus. Puis vous vous retrouverez sur cette vue :

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Création de la task de shadingConfo Render

Si la task de shadingConfo Render n'existe pas, vous pouvez la créer en cliquant sur le "+" , puis selectionner le type voulu ( ici ça sera "shadingConfo Rende"r" ) puis "Add".

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Cliquez sur la task pour rentrer à l'intérieur

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Le fichier de travail n'est pas encore Initialisé. ça veut dire qu'il est affiché dans Kabaret, mais qu'il n'existe pas encore sur le server. 

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Pour le créer il faut faire un clique droit puis " Initialize" puis le " Initialize "

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L'asset est bien créé. Il est marqué dans le Summary que la derniere version enregistrée n'est pas Validé. Nous reviendrons plus tard sur ce status.

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Edition de la Work

Vous pouvez maintenant travailler sur votre scene de.

modeling. pour

Pour l'ouvrir, clique droit puis " Edit " 

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A l'ouverture de Maya, si vous n'êtes pas deja lock sur la scnène, Une fenêtre vous demandera si vous voulez être lock dessus . Le Lock permet de protéger la scene pour que personne d'autre ne puisse enregistrer dessus. 

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 Une fois dans mayaMaya, ,veuillez àvérifier droite,que vous avez tous les KabaretsAssets Context.présent voirdans icila pourscene. plusUne d'infofois sur les outils : ( https://supadocs.supamonks.com/books/burrow/chapter/kabaret-context )

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1ere chose à faire qd on ouvre une scene de maya,que c'est defait, vous pouvez faire un supaSupa saveSave pour: spécifierPublish & Validate. Mettez un commentaire, mettre le status deen " Sup Rev " puis cocher la scene.Case Le: status" caValidate etreafter updaterpublish " , puis cliquez sur le prod trackerbouton "kitsu Publish et va permettre de tenir au courant les superviseurs et la prod de l'état d'avancement de l'asset.

Le Supa save lance automatiquement le Sanity check. ( voir ici pour plus d'info : https://supadocs.supamonks.com/books/burrow/page/sanity-checks )

Si C'était la premiere fois que le supa save était lancé pour cette scene qui doit surement etre vierge, le sanity check va détecter des choses manquantes et faire des erreurs. 

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Cela n'est pas grave pour l'instant, vous ne pourrez juste pas Valider votre scene, par contre vous pourrez la publier et donc mettre un status. Cliquez sur " Force Publish "

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Mettez un message dans le champ " Comment " ( ex : "Start modeling" )

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Puis choisir un status. ( "WIP" par exemple )

Une fois fait, cliquez sur "Publish". Et dans kitsu, Vous verrez le status de la task updaté.

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