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Export des meshes à texturer

Création automatique des outputs substance

De base, kabaret export une version FBX des assets qui se trouvent dans le set de selection "mod_output". L'export aura de base un smooth de 1, mais vous pouvez chagner cette valeur dans les attributs du set de selection "mod_output".

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Vous trouverez cet export dans les outputs de la task de modeling

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Export Manuel des outputs substance

il est aussi possible de spécifier et d'exporter des meshes manuellement.

Disons qu'on veuille exporter chque éléments séparé pour les avoir en séparé dans substance.

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Selectionnez chaque mesh, et cliquer sur "Add Substance output" dans le kabarets context.

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Un set de selection nommé "output_*_substance_output" va être créé par mesh, puis vous pourrez renommé le préfix de cet output.

Par Exemple:

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De base, l'export est réglé pour exporter avec un smooth de 1. Mais vous pouvez regler cette valeur dans les attributs des Sets .

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Puis pour exporter ces meshes, cliquez sur "Export Substance Output" dans le kabaret Context et activer ou désactiver les sets a exporter.

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Vous trouverez les mehes exportés dans le output de la task de modé

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