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Version de fichiers

Kabaret ( Burrow / SMKS studio ) Statuts et Version de fichiers dans kab...

Tous les fichiers publishés par Kabaret sont versionnés . Cela veut dire qu'ils auront un numéro de version incrémenté qui leur seront attribué. Ex : V001 , V002 , V003 Puis Chaque version pourra être tagué avec les 2 notions suivantes : HER...

Supa Save

Kabaret ( Burrow / SMKS studio ) Statuts et Version de fichiers dans kab...

Le supa save permet de sauvegarder la scene de travail tout en faisant un publish. Un publish permet de sauver la scène de travail sur le serveur avec un numéro de version ,  puis vous permet aussi de générer des products, taguer une version en " prod rea...

Historique d'un fichier sur Kabaret ( Open History )

Tips - Kabaret

L'historique d'un fichier permet, comme son nom l'indique, à revenir sur des versions publishées d'un fichier. Pour trouver l'historique, faire un clique droit sur une work d'une task par exemple, puis clique droit sur celle-ci : puis "Versioning/Open History...

Création du dossier "Sources"

Kabaret ( Burrow / SMKS studio ) Assets / Tasks

Le Dossier sources a l'asset est un dossier qui n'est pas créé de base.  Il sert, comme ton nom l'indique a y mettre des sources reatives a l'asset en question . ex : Si on recoit des références d'un client, on pourra le mettre dedans. Si on télécharge des t...

Scene Updater

Kabaret ( Burrow / SMKS studio ) Kabaret Context Tools

Le Scene Updater se trouve dans le Kabaret Context de maya. Cet outil permet de changer les versions des assets présents dans la scène, ainsi que de changer leur type ( ex : actor anim, actor GPU ) A l'ouverture de la scène, un message de warning vous prév...

Executer Ayon

AYON - fabrication workflow ( tutorial )

Cliquezsurl'icone d'Ayon se trouvant sur le bureau: Puis Une icone se trouvera dans la barre des tâche :

Ayon Tools

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) Ayon Tools

Launcher : Le Launcher permet de selectionner un projet puis d'ouvrir des assets avec des DCC spécifiques Patricia Cast : Outil Permettant de créer les castings des Shots Publisher : Ouvre le Tray Publisher . Il permet de publisher d'importe qu'elle fi...

Launcher

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) Ayon Tools

Selectionner un Projet Refresh la Vue Permet d'ouvrir l'asset selectionné avec un DCC Spécifique Selection d'un asset selectionner une task

Publisher ( Tray Publisher )

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) Ayon Tools

Browser

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) Ayon Tools

Selecteur de projet Refresh UI Liste des Assets Available Published Product Types Available Published Products Thumbnail of the Selected Product or Folder Version Info of the Selected Product Available Representation ...

Patricia Cast

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) Ayon Tools

1 - Selecteur de Projet Container : Affiche les Shots du projet selectionné Casting : Affiche les Assets Castés dans le shot selectionné Asset : List tous les Assets d'un projet 2 - Permet de Mettre un asset dans le Casting d'un shot

Ayon Web UI

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) Ayon Tools

la version Web est disponible a cette adresse ( et seulement a partir des machines de supamonks ) http://ayon.supamonks.lan/  

Nomenclature

AYON - fabrication workflow ( tutorial )

Case Type Format Examples Comments Projet Name UPPERCASE [A-Z]{2-5} QUICK, CO, RRS… Project Code UPPERCASE [A-Z]{2-5} QUICK, CO, RRS… Film / Episode lowerCamelCase e[0-9]{4}_[a-zA-Z]{1-20} e0001_bananaBattle , e0002_s...

Hiérarchie - Ayon

AYON - fabrication workflow ( tutorial )

Ceci est un exemple de Hiérarchie. Pour ce qui est de la Nomenclature exacte, veuillez vous référer à cette page :  |_____ASSETS               |_____CAMS               |_____CHARS               |_____PROPS               |_____SETS               |____...

Accéder aux Project Settings

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) Ayon - Project Settings

Création d'un projet Ayon

AYON - fabrication workflow ( tutorial )

Se mettre sur la home page du Web Browser d'AYON , puis cliquer sur le "+" a coté de "Projects" Choisissez " Studio Settings 01 " si ce n'est pas le cas, puis vérifier tous les settings et si cela vous correspond :   Cliquez sur Create Project Ne pa...