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TASK shading

image.png

  • Initialiser le fichier de travail w5bimage.png 

     

 il faut qu’il y ai un set appelé _render_actor avec le nom de l’asset , que vous pouvez créer avec l’outil “Add to render Actor”.

A la fin du shading d'un asset, il est conseillé de faire pointer toutes les textures sur leur version ".TX"