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TASK Texturing

  • Le texturing se fait de base sur substance Painter

    image.pngimage.png

  • Initialiser le fichier de travail.image.pngimage.png
  • Création et Rangement des texturesimage.pngimage.png
  • Puis double cliqez sur le product crééimage.pngimage.png

  • Cliquez sur "Create New Version" puis "Open" pour ouvrir le dossier

    image.pngimage.png

  • Il est Conseillé de créer un dossier "_WIP" pour y mettre tous ses fichiers temporaires et de travail, puis mettre toutes les textures définitives a la racine du dossier .image.pngimage.png

 

 

A l'ouverture de la scene, il faut faire un Publish avec supa save ,  pour updater le statu KITSU en WIP , puis il faut absolument faire un save ( Ctrl+S ) pour locker la scene ( pour que personne d'autre ne puisse l'editer pdt que vous etes dessus )