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TASK Texturing

  • Le texturing se fait sur substance Painter

    image.png

  • Initialisation du fichier de travail.image.png

Pour avoir des modé d'assets smoothé a important dans substance, il faut le spécifier a la  TASK de modeling.

Création d'un output de modé Smoothé :

 

  • Création et Rangement des textures
    • le dossier se créer automatiquement a la validation de la scene de travail substance. Si vous voulez les créer a la main, vous pouvez aussi :

  • Faire un Add Productimage.png

  • Puis double cliqez sur le product crééimage.png

  • Cliquez sur "Create New Version" puis "Open" pour ouvrir le dossier

    image.png

  • Il est Conseillé de créer un dossier "_WIP" pour y mettre tous ses fichiers temporaires et de travail, puis mettre toutes les textures définitives a la racine du dossier .image.png

Pense bête :