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TASK Texturing

  • Le texturing se fait sur substance Painter

    image.png

  • Initialisation du fichier de travail.image.png

APour l'ouvertureavoir dedes lamodé scene,d'assets smoothé a important dans substance, il faut faire un Publish avec supa save ,  pour updater le statuspécifier KITSU en WIP , puis il faut absolument faire un save ( Ctrl+S ) pour lockera la scene (TASK pourde quemodeling.

personne
Création d'autreun neoutput puissede l'editermodé pdtSmoothé que:
vous

 etes dessus )

  • Création et Rangement des textures
    • le dossier se créer automatiquement a la validation de la scene de travail substance. Si vous voulez les créer a la main, vous pouvez aussi :

  • Faire un Add Productimage.png

  • Puis double cliqez sur le product crééimage.png

  • Cliquez sur "Create New Version" puis "Open" pour ouvrir le dossier

    image.png

  • Il est Conseillé de créer un dossier "_WIP" pour y mettre tous ses fichiers temporaires et de travail, puis mettre toutes les textures définitives a la racine du dossier .image.png

Pense bête :