TASK Texturing
APour l'ouvertureavoir dedes lamodé scene,d'assets smoothé a important dans substance, il faut faire un Publish avec supa save , pour updater le statuspécifier KITSU en WIP , puis il faut absolument faire un save ( Ctrl+S ) pour lockera la scene (TASK pourde quemodeling.
Création d'autreun neoutput puissede l'editermodé pdtSmoothé que:
etes dessus )
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Création et Rangement des textures
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le dossier se créer automatiquement a la validation de la scene de travail substance. Si vous voulez les créer a la main, vous pouvez aussi :
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- Il est Conseillé de créer un dossier "_WIP" pour y mettre tous ses fichiers temporaires et de travail, puis mettre toutes les textures définitives a la racine du dossier .