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Interface Kabaret
Task : Animation
Initialisez la scene de Work si elle ne l'est pas deja en faisant un clique droit sur celle ci. A l'ouverture de la scene, il faut faire un Publish avec supa save , en updatant le statu KITSU , puis il faut absolument faire un save ( Ctrl+S ) pour lo...
Interface : Home ( accueil )
1) App Launcher ----> plus de détails ( Attention ! Les logiciels ne sont pour la plupart accessible qu'une fois que vous êtes dans un projet ) 2) Supa Notion : Lien Notion ( il n'est pas accessible à tout le monde ) 3) Supa Docs : Lien vers la document...
overview
Case Type Format Exemples Comments Project UPPERCASE [A-Z]{2-4} QUIC, COC, RRS… Project (long name) lowerCamelCase [a-zA-Z]{1-20} quick, clashOfClans, ravingRabbidsSpecial Film / Episode UPPERCASE [A-Z]{1-3}[0-9]{3} C...
Modeling
Création d'un asset de camera
Pour créer une camera : vous pouvez mettre le nom de camera que vous voulez ( je vous conseille cependant de rester simple ) Puis rentrer dans l'asset de camera et cliquez sur "Initialize Camera" Ne pas oublier de Valider la camera:
AYON - fabrication workflow ( tutorial )
Texturing
Utiliser une ancienne version du fichier Work
Ouvrir l'historique faire clique droit sur un fichier de travail, aller dans la section versioning puis open history Reprendre une version directement Kabaret Faire clique droit sur la version voulu puis Use this as work... En cochant "Publish" vous all...
Shading
Preset du Video Converter
Il exist un module Video Converter qui permet de convertir des suites d'images ou video dans un format spécifique. pour créer des presets, il faut aller dans la racine du projet puis faire un "Add Preset" : puis rentrer le nom du preset voulu ...
Harmony Teri Batcher
Harmony Teri Batcher permet d'exécuter des scripts écrits par la R&D sur un ensemble de scènes Harmony. Il se situe à cette adresse : R:\supamonks\production\homemade_softwares\Harmony-Batcher
Lighting
Création Initialisation Template Substance
Il est important de créer ce template de substance, car tous les task de texturing viendront prendre cette scene en Template. Il faut y regler les settings ( color space , settings d'export de texture etc ) Pour initialiser une scene de substanc...
Maya
Naming pas de groupe root obligatoire à la racine de l'outliner si besoin de grouper, le faire intelligemment. ex : Grouper par type de shader/matière ou par élément ( la tete, le corps etc ) Case Type Format Exemples nam...
Lancer un jop hors Pipe ( hors Kabaret )
Pour lancer un rendu Hors pipe. Remplir les champs en rouge. Pour la Pool et le Group, demandez a votre superviseur. si jamais vous ne pouvez pas regler le frame range il faut aller dans les render settings de la scene et...
Exécuter Deadline monitor
Par Kabaret: Par Windows :