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Anim Shader Maker

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1 - Gestion des nodes Affichés dans l'interface

2 - Liste des Shading groups présent dans la scene

3 - Liste des Meshes sur lesquels les shadings groups sont assignés

4 - Canal de connection du shader pour la version de l'Actor Anim 

5 - Canal de connection du shader pour la version de l'Actor Render

Il faut que les 2 colonnes de connection de Cannaux de shaders soient rempli. 

 

  • Pour commencer, vous pouvez passer les shaders connectés dans le cannal d'anim matérial du coté des render material.

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  • Puis pour créer un nouveaux shader d'anim Material, faites un clic droit dans la case correspondante, et cliquez sur " create Anim Material "

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1 - Type de shader voulu , ainsi que le mode de la color. Vous avez le choix entre choisir :

  • Color Mode : une couleur unis ( voir (3) )
  • File Selected : Un fichier texture deja présent dans le shader connecté dans le Render Material ( voir (4) )
  • File Browsed : un fichier sur le disque dur. ( voir (5) )

2 - Nom du shader Anim créé

 

Faites de même pour tous les Autres shaders.