Anim Shader Maker
1 - Gestion des nodes Affichés dans l'interface
2 - Liste des Shading groups présent dans la scene
3 - Liste des Meshes sur lesquels les shadings groups sont assignés
4 - Canal de connection du shader pour la version de l'Actor Anim
5 - Canal de connection du shader pour la version de l'Actor Render
Il faut que les 2 colonnes de connection de Cannaux de shaders soient rempli.
- Pour commencer, vous pouvez passer les shaders connectés dans le cannal d'anim matérial du coté des render material.
- Puis pour créer un nouveaux shader d'anim Material, faites un clic droit dans la case correspondante, et cliquez sur " create Anim Material "
1 - Type de shader voulu , ainsi que le mode de la color. Vous avez le choix entre choisir :
- Color Mode : une couleur unis ( voir (3) )
- File Selected : Un fichier texture deja présent dans le shader connecté dans le Render Material ( voir (4) )
- File Browsed : un fichier sur le disque dur. ( voir (5) )
2 - Nom du shader Anim créé
Faites de même pour tous les Autres shaders.
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