Maya
💡 Hierarchy
-
rig_root_grp ( root )
- msh_grp ( geometries )
- anim_grp ( contient le rig/controleurs pour les animateurs )
- system_grp ( contient le rig/controleurs pour les rigs artists )
- prefix_core_name_[fonction]_system_grp
- rig_compound_grp ( contient les rigs d’assets composés ) </aside>
-
Colors: ( utilisation des couleurs dans l’outliner )
- pas encore décidé
Naming
format | description | exemples | |
---|---|---|---|
name | [prefix][core_name][fonction]_system_grp | /!\ le prefix est optionnel | |
fonction : bend , squash , IK etc | c_shoulder_quickos_bend_system_grp |
node type | prefix | suffix | description |
---|---|---|---|
side | c (center) | ||
l (left) | |||
r (right) | Nécessaire pour différentier les homonymes | ||
/!\ le prefix pour les side est optionnel | |||
/!\ Par défaut tout élément sans préfix est considéré comme étant de side center (n’utiliser le préfix c (center) que s’il existe un élément du même nom sur au moins une side). | |||
group | grp | node de transform sans shape au centre du monde | |
mesh | msh | geometrie destinée à être rendu | |
surface | surf | ||
technical geometries | geo | geometries qui ne sont jamais rendu. | |
ex : low poly , body pieces , colliders etc | |||
null | null | node de transform sans shape qui n’est pas forcement au centre du monde ( offset ) | |
controller | anim | controleur d’animation | |
locator | loc | ||
loc_up | loc_up | ||
pole_vector | pv | ||
joint | skin | ||
camera | cam | ||
skin_joint | skin | ||
base_joint | jnt | ||
nurbsSurface | surf | ||
nurbsCurve | crv | ||
guide | guide | ||
frame | frame | ||
setRange | sr | ||
reverseSurface | rs | ||
multiplyDivide | md | ||
rivet | rvt | ||
addDoubleLinear | adl | ||
multDoubleLinear | mdl | ||
blendColors | bc | ||
plusMinusAverage | pma | ||
pointOnCurveInfo | poci | ||
curveInfo | ci | ||
ramp | ramp | ||
place2dTexture | p2t | ||
blendShape | bs | ||
blendShape_node | bsNode | ||
bcs_node | bcs_node | ||
input_bs | input_bs | ||
output_bs | output_bs | ||
loft | loft | ||
lattice | ffd | ||
reverse | rvs | ||
model_loc | mloc | ||
selection_set | set | ||
object_set | set | ||
limb | limb |
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