Maya
💡 Hierarchy
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rig_root_grp ( root )
- msh_grp ( geometries )
- anim_grp ( contient le rig/controleurs pour les animateurs )
- system_grp ( contient le rig/controleurs pour les rigs artists )
- prefix_core_name_[fonction]_system_grp
- rig_compound_grp ( contient les rigs d’assets composés ) </aside>
-
Colors: ( utilisation des couleurs dans l’outliner )
- pas encore décidé
Naming
| format | description | exemples | |
|---|---|---|---|
| name | [prefix][core_name][fonction]_system_grp | /!\ le prefix est optionnel | |
| fonction : bend , squash , IK etc | c_shoulder_quickos_bend_system_grp |
| node type | prefix | suffix | description |
|---|---|---|---|
| side | c (center) | ||
| l (left) | |||
| r (right) | Nécessaire pour différentier les homonymes | ||
| /!\ le prefix pour les side est optionnel | |||
| /!\ Par défaut tout élément sans préfix est considéré comme étant de side center (n’utiliser le préfix c (center) que s’il existe un élément du même nom sur au moins une side). | |||
| group | grp | node de transform sans shape au centre du monde | |
| mesh | msh | geometrie destinée à être rendu | |
| surface | surf | ||
| technical geometries | geo | geometries qui ne sont jamais rendu. | |
| ex : low poly , body pieces , colliders etc | |||
| null | null | node de transform sans shape qui n’est pas forcement au centre du monde ( offset ) | |
| controller | anim | controleur d’animation | |
| locator | loc | ||
| loc_up | loc_up | ||
| pole_vector | pv | ||
| joint | skin | ||
| camera | cam | ||
| skin_joint | skin | ||
| base_joint | jnt | ||
| nurbsSurface | surf | ||
| nurbsCurve | crv | ||
| guide | guide | ||
| frame | frame | ||
| setRange | sr | ||
| reverseSurface | rs | ||
| multiplyDivide | md | ||
| rivet | rvt | ||
| addDoubleLinear | adl | ||
| multDoubleLinear | mdl | ||
| blendColors | bc | ||
| plusMinusAverage | pma | ||
| pointOnCurveInfo | poci | ||
| curveInfo | ci | ||
| ramp | ramp | ||
| place2dTexture | p2t | ||
| blendShape | bs | ||
| blendShape_node | bsNode | ||
| bcs_node | bcs_node | ||
| input_bs | input_bs | ||
| output_bs | output_bs | ||
| loft | loft | ||
| lattice | ffd | ||
| reverse | rvs | ||
| model_loc | mloc | ||
| selection_set | set | ||
| object_set | set | ||
| limb | limb |
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