Recently Updated Pages
Commencer une scène de shading
Qd vous rentrez dans un projet , vous trouverez la liste des assets dans la partie : "Assets" ...
Task: Confo Render
la Confo Render est une scene 'tampon' qui réunit plusieurs éléments utilent au lighting. les...
Render Layers
Render Settings
Common Ressources
Les Common Ressources comme sont nom l'indique sont les ressources communes d'un projet. ( scene...
Création Initialisation Template Substance
Il est important de créer ce template de substance, car tous les task de texturing viendront ...
Preset du Video Converter
Il exist un module Video Converter qui permet de convertir des suites d'images ou video dans un...
AOV Library
L'outil d'import et d'export se trouve dans le Kabaret context des task de shading et le lighti...
Arnold ToolBox
1 - Barre de raccourcie ( render view, render settings, hypershade , light editor etc . 1 ...
Projet : Création - Initialisation
Sur la page d'accueil, cliquer sur le bouton "Create Project" (en bas à gauche), puis une pop-up ...
Import / Export d'un Render Set
Vous devrez surement importer un Set de light dans votre scène de shading pour travailler vos sha...
Shading
Nomenclature https://supadocs.supamonks.com/books/nomenclatures/page/maya-aGX Renomer les Sha...
Commencer une scène de Texturing
Qd vous rentrez dans un projet , vous trouverez la liste des assets dans la partie : "Assets" ...
Création du dossier de texture
Il vous faudra créer un output de sortie pour y enregistrer les textures créés ( quelque soit le ...
Export des meshes à texturer
Création automatique des outputs substance De base, kabaret export une version FBX des assets qu...
Actorisation d'un asset simple ( non déformé )
Selectionner l'ensemble des meshes ( ou le groupe parent ) issue de la modé , allez dans l'o...
Commencer une scène de Rig
Qd vous rentrez dans un projet , vous trouverez la liste des assets dans la partie : "Assets" ...
Modelisation
Nomenclature & Rangement pas de groupe root obligatoire à la racine de l'outliner si besoi...
Commencer une scène de modeling
Qd vous rentrez dans un projet , vous trouverez la liste des assets dans la partie : "Assets" ...
Création d'un asset
Pour créer un asset, cliquez sur l'icone "+", puis rentrez les informations utile dans la fenêtr...