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Envoyer un blast de layout
Pour envoyer un blast de layout, on va privilégier l’envoie depuis Maya, voir le Supa Blast Manag...
Changement de status
Le changement du status se passe au moment du publish d’une scène, ou via le “supasave” dans les ...
Créer un shot
Rendez vous dans la section “Shots” de votre séquence dans Smks Studio Cliquez sur la petite flè...
Créer une séquence
Rendez vous dans la section “Sequences” du film auquel vous voulez ajouter une séquence. Cliquez...
Créer un asset
Rendez vous dans la partie “Assets” de votre projet Smks Studio Cliqué sur la petite flèche à dr...
Initialiser un projet Kitsu
⚠️ Seul les Prods, Sups et Devs ont accès à cette section. Dans un premier temps, vous devrez cr...
Interface
Si vous ouvrez un dossier avec plusieurs suite d'images vous y accéderez par le "session manage...
Régler les Profils Colorimétriques de Open RV
De Base, Open RV s'ouvre avec le profil ACES d'activé. Si vous ouvrez du SRGB, il faudra désactiv...
Ouvrir Open RV
la Première façon : Vous aurez acces a Open RV dans l'app launcher de Kabaret Deuxième Façon...
Kabaret context : Lighting
Publish : Sanity Checks : (https://supadocs.supamonks.com/books/burrow/page/sanity-checks ) ...
Kabaret context : Animation
Publish : Sanity Checks : https://supadocs.supamonks.com/books/burrow/page/sanity-checks Su...
Edit Shot
Vous trouverez l'Edit shot en faisant un clic droit sur la task de layout. Ou en rentran...
Commencer un Layout
On commence toujours l'animation par une scène de Layout. Il faut savoir que le Layout se fait a...
Création d'un asset de camera
Pour créer une camera : vous pouvez mettre le nom de camera que vous voulez ( je vous conseille ...
Get Linked Chars
Pour connaitre la liste des assets qui contiennent un asset, la R&D a développé une petite foncti...
Split Layout
Vous trouverez le Split Layout en faisant un clic droit sur la task de layout. Ou en ren...
Supa Blast Manager
Le Supa Blast Manager vous permettra de faire des blasts, les visualiser, les publier dans Kabare...
Edit Shot
Vous trouverez l'Edit shot en faisant un clic droit sur la task de layout. Ou en rentrant ...
Shots : Création
Vous devez créer les Shots avant de spliter un layout Pour créer un shot, vous avez 2 possibilit...
Création d'une variation d'asset
( un meme asset en modé, mais avec un shader/texture différents ) Il peut arriver qu'un asset ...