Recently Updated Pages
Présentation
Le kabaret context, est une barre d'outil custumisée en fonction du département Modeling ...
Kabaret context - Shading
Publish : Sanity Checks : (https://supadocs.supamonks.com/books/burrow/page/sanity-checks ) ...
App Launcher
Video Converteur : ( lien tuto )
TASK Texturing
Le texturing se fait sur substance Painter Initialisation du fichier de travail. Po...
Actor Manager
Tools permettant de switcher les assets selectionnés sur un type d'actor différent : e...
Organiser des réunions
S'assurer d'inviter les bons interlocuteurs / interlocutricesIl faut s'assurer de n'oublier auc...
Animer des réunions
Bien que la team Prod soit souvent à l'organisation de nos réunions, ce ne sont pas les seules pe...
Actorize
Sélectionne soit:- une ou plusieurs géométries- un groupe contenant une ou plusieurs géométries...
Outils utilisés
Outils en ligne Nous utilisons certains outils web, si vous n'avez pas accès aux liens, référez ...
Assigner un utilisateur à un projet
Dans la Home page de Kabaret, aller dans la page utilisateur à l'aide du bouton "Users" Cherch...
Hook
Les Hooks permettent de lancer des scripts a des instants données du workflow Ajouter un nouve...
Utiliser une ancienne version du fichier Work
Ouvrir l'historique faire clique droit sur un fichier de travail, aller dans la section versioni...
Pymonk
Task: Lighting
La sène de lighting va prendre en référence la scene d'output de preLighting créer la work de ...
Task : Compositing
Initialisez la scene de Work si elle ne l'est pas deja en faisant un clique droit sur celle c...
Maya
Arnold Substance channel name output baseColor base color diffuse spe...
Anim Shader Maker
1 - Gestion des nodes Affichés dans l'interface 2 - Liste des Shading groups présent dans la s...
Create Turn
Create Turn : Vous trouverez ce Tool dans le kabaret context des tâches listées précédement. ...
Tasks dans les shots : Création
Voila les differentes tasks qu'on peut créer dans un shot. Layout Layout Set Dress Animati...
Shots : Création
Vous devez créer les Shots avant de spliter un layout Pour créer un shot, vous avez 2 possibilit...