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Hiérarchie - Ayon

AYON - fabrication workflow ( tutorial )

Ceci est un exemple de Hiérarchie. Pour ce qui est de la Nomenclature exacte, veuillez vous réf...

Updated 1 day ago by Lâm le Thanh

Nomenclature

AYON - fabrication workflow ( tutorial )

Case Type Format Examples Comments Projet Name UPPERCASE [A-Z]{2-5} QUICK, CO,...

Updated 1 week ago by Lâm le Thanh

Browser

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) Ayon Tools

Selecteur de projet Refresh UI Liste des Assets Available Published Produc...

Updated 1 week ago by Lâm le Thanh

Création d'un projet Ayon

AYON - fabrication workflow ( tutorial )

Se mettre sur la home page du Web Browser d'AYON , puis cliquer sur le "+" a coté de "Projects" ...

Updated 1 week ago by Lâm le Thanh

Accéder aux Project Settings

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) Ayon - Project Settings

Updated 1 week ago by Lâm le Thanh

Ayon Web UI

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) Ayon Tools

la version Web est disponible a cette adresse ( et seulement a partir des machines de supamonks )...

Updated 1 month ago by Lâm le Thanh

Patricia Cast

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) Ayon Tools

1 - Selecteur de Projet Container : Affiche les Shots du projet selectionné Casting : Aff...

Updated 1 month ago by Lâm le Thanh

Publisher ( Tray Publisher )

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) Ayon Tools

Updated 1 month ago by Lâm le Thanh

Launcher

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) Ayon Tools

Selectionner un Projet Refresh la Vue Permet d'ouvrir l'asset selectionné avec un DCC S...

Updated 1 month ago by Lâm le Thanh

Ayon Tools

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) Ayon Tools

Launcher : Le Launcher permet de selectionner un projet puis d'ouvrir des assets avec des D...

Updated 1 month ago by Lâm le Thanh

Executer Ayon

AYON - fabrication workflow ( tutorial )

Cliquezsurl'icone d'Ayon se trouvant sur le bureau: Puis Une icone se trouvera dans la barre d...

Updated 1 month ago by Lâm le Thanh

Scene Updater

Kabaret ( Burrow / SMKS studio ) Kabaret Context Tools

Le Scene Updater se trouve dans le Kabaret Context de maya. Cet outil permet de changer les ve...

Updated 1 month ago by Lâm le Thanh

Création du dossier "Sources"

Kabaret ( Burrow / SMKS studio ) Assets / Tasks

Le Dossier sources a l'asset est un dossier qui n'est pas créé de base.  Il sert, comme ton nom ...

Updated 2 months ago by Lâm le Thanh

Statuts Kabaret

Kabaret ( Burrow / SMKS studio ) Statuts et Version de fichiers dans kab...

1 - Name: Nom de la scene de travail appelé "Work" 2 - Type : Type de la scene de travail 3 -...

Updated 2 months ago by Lâm le Thanh

Additionnal Output

Kabaret ( Burrow / SMKS studio ) Assets / Tasks

L’ Additionnal output sert à spécifier des nodes supplémentaires ne venant pas de la modé pour qu...

Updated 2 months ago by Lâm le Thanh

Posing output ( set d'ouput )

Kabaret ( Burrow / SMKS studio ) Assets / Tasks

Le Posing output sert à sortir une modé spécifiquement pour le département de shading. ex 01 :...

Updated 2 months ago by Lâm le Thanh

Création d'Assets Composés

Kabaret ( Burrow / SMKS studio ) Assets / Tasks

Attention, les assets Composés sont réservé aux déclinaisons ou variations d'assets déja existant...

Updated 2 months ago by Lâm le Thanh

Création d'un asset de camera

Kabaret ( Burrow / SMKS studio ) Assets / Tasks

Pour créer une camera : vous pouvez mettre le nom de camera que vous voulez ( je vous conseille ...

Updated 2 months ago by Lâm le Thanh

TASK Texturing

Kabaret ( Burrow / SMKS studio ) Assets / Tasks

Le texturing se fait sur substance Painter Initialisation du fichier de travail. Po...

Updated 2 months ago by Lâm le Thanh

TASK Shading

Kabaret ( Burrow / SMKS studio ) Assets / Tasks

Initialiser le fichier de travail  A l'ouverture de la scene, il faut faire un Publish avec ...

Updated 2 months ago by Lâm le Thanh