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Commencer une task de Modeling

Allez chercher votre asset dans le Ayon Launcher , puis cliquer sur une version de maya pour l'ouvrir.

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Si jamais aucun fichier maya n'était present avant, il va vous initialiser une scene  en créant les bonnes instances, puis vous sauver votre scene. Ici, une instance de "modelMain" a été créée 

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Vous pouvez commencer votre asset.

Une fois la modé fini et cleaner ( avec les bons nom, préfix / suffix ) il est temps de sauver celle ci.

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