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263 total results found
Comment remplir sa timesheet ?
La personne ayant créé ce doc étant un peu noob des formules Gsheet (elle a le droit de le dire vu qu'elle écrit aussi cette documentation ;) ), on vous remercie d'avance de rester très vigilant·es dans votre remplissage de sorte à ne pas tout casser 😇 Il y a...
Render Layers
Commencer par créer une scène de Confo Render
Avant de commencer à créer et travailler sur la scène de lighting, il vous faut créer la scène de "confo Render". Cette Scène sera appelé en référence dans la scène de lighting et elle y rassemble tous les éléments qu'il faut pour Lighter un shot, comme par ex...
Export anim data ( export des caches Alembics )
Avant de pouvoir lighter une scène il faut Exporter les " Anim Data ". Comme le nom l'indique, ce sont les exports de caches d'anim des assets séparés. Pour cela allez dans la task d'animation puis , cliquez sur le bouton " Export Anim Data ". Une fois f...
Commencer une scène de Lighting
Avant de commencer à créer et travailler sur la scène de lighting, il vous faut créer la scène de "confo Render". Cette Scène sera appelé en référence dans la scène de lighting et elle y rassemble tous les éléments qu'il faut pour Lighter un shot, comme par ex...
Ouvrir Open RV
la Première façon : Vous aurez acces a Open RV dans l'app launcher de Kabaret Deuxième Façon : Et sinon vous pouvez aussi ouvrir des suites d'images directectment a partir des outputs des Task d'animation, Lighting et Compositing en faisant un clic droit ...
Régler les Profils Colorimétriques de Open RV
De Base, Open RV s'ouvre avec le profil ACES d'activé. Si vous ouvrez du SRGB, il faudra désactiver ce profil. Avant : ( avec le l'ACES d'activé sur une sortie en SRGB ) Allez dans les Options d'OCIO, et décochez l'option "Active". les "\\.DISPLAY2" "\\...
Interface
Si vous ouvrez un dossier avec plusieurs suite d'images vous y accéderez par le "session manager ", puis les sequences seront en haut a gauche.
Manage Pools
La "pool" de rendu représente les machines de rendu associés aux différents projets. Elle est composé des machines de rendu de tout type ( Lighting et compo ) les Groups de rendu eux, servent a dire qu'elles types de machines vont calculer tels types de rend...
Manage Groups
les Groups de rendu eux, servent a dire qu'elles types de machines vont calculer tels types de rendu ( ex : rendu lighting ou rendu compo ) Liste des types de rendu Filtrer et ne montrer que les machines associées au groupe selectionné Listes des machin...
Onglet Projet custom
Cet Onglet des supa tools, est un onglet propre à chaque projets. Le but est de permettre au supervieur de rajouter des scripts lui même pour les graphistes qui sont sur le projet. ex: sur QUICK : Pour rajouter des scripts perso il faut aller dans : M:...
Création d'une variation d'asset
( un meme asset en modé, mais avec un shader/texture différents ) Il peut arriver qu'un asset soit décliner en plusieurs version avec seulement le shader ou la texture qui change. Dans ce cas vous pouvez partir d'un asset de base ( modé ) commun. Il faut...
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TV Paint Exporter
Installation Les utilisateurs recevront un dossier contenant quatre fichiers: le plugin PyTVPaint, (tvpaint-rpc-1.0.0.dll), l'exécutable de l'outil, tvpaint_exporter.exe, et deux fichiers de configuration, ftp_config.json et project_config.json. Installer l...
Initialiser un projet Kitsu
⚠️ Seul les Prods, Sups et Devs ont accès à cette section. Dans un premier temps, vous devrez créer un projet Kitsu via Smks_Studio. Pour ce faire, rendez vous dans la section “Admin” située dans la section “Tech” de votre projet, c’est ici que vous pourrez ...
Créer un asset
Rendez vous dans la partie “Assets” de votre projet Smks Studio Cliqué sur la petite flèche à droite de “Assets” et cliquez sur “Add Asset” dans le menu déroulant Mettez le nom de l’asset dans “Asset Name”, le type de l’asset que vous voulez créer dans “As...
Créer une séquence
Rendez vous dans la section “Sequences” du film auquel vous voulez ajouter une séquence. Cliquez sur la petite flèche à droite de “Sequences” et cliquez sur “Create Sequence” dans le menu déroulant. Mettez le nom de la séquence que vous voulez créer dans “...
Créer un shot
Rendez vous dans la section “Shots” de votre séquence dans Smks Studio Cliquez sur la petite flèche à droite de “Shots” et cliquez sur “Add Shot” dans le menu déroulant Mettez le nom du shot dans “Shot Name”, et cochez Cliquez sur “Add Shot” pour créer le...