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267 total results found
Templates : Workfile Build
Le dossier de WORKFILE_BUILD sert a stoquer toutes les differents Templates de Build de scène workfile. Dans l'image ci dessus, on aura par exemple un dossier de type de projet "Trailer" dans lequel il y a "arnold_workflow_V01" et "redshift_workflow_V01...
Entity Templates
Les Entity Templates facilitent la sauvegarde et la réutilisation des structures hiérarchique de projet. Par exemple, vous pouvez utiliser un modèle pour créer un ensemble de tâches pour un personnage principal ou pour initialiser un projet avec une structure...
Project Folder Structure
{ "__project_root__": { "ASSETS": { "CAMS": {}, "CHARS": {}, "PROPS": {} }, "EPISODES": {}, "LIBRARIES": { "ANIMBANK": {}, "TEMPLATES": {} }, "PROD": ...
Bank Asset Proxy
Généralités Le script de Bank Asset Proxy a été développé initialement pour Pompon 3. Il permet de générer un proxy d'un asset existant. Un proxy est une version très simplifiée d'un asset afin qu'il puisse être loadé dans Storyboard Pro. Le template du prox...
Ayon - Resolve
Ceci est la configuration de Resolve pour qu'il gère le découpage de plan ainsi que la durées des bornes des shots Si ce n'est pas deja fait, ou si la version de resolve n'est pas la bonne sur votre projet, vous pouvez la changer dans les project settings ...
Moulinette BG Proxy (PP3)
Généralités Ce script permet de transformer des PSDs en fichiers harmony comportant un seul calque. Détails Les fichiers harmony sont exportés à côté des fichiers psd source dans un sous-dossier proxy_bg. Usage Il suffit de sélectionner Moulinette BG Prox...
Edit Line Thickness to X (PP3)
Généralités Ce script permet de définir l'épaisseur des traits de tous les nodes drawing situés dans une scène. Il existe en plusieurs versions : 2 0.8 0.6 0.5 0.4 Détails Le script sélectionne tous les nodes drawings d'une scène et exécute le scri...
Mise à jour des Bundles
4Sur le web browser d'Ayon, appuyez 2 fois sur "B" pour accéder aux settings des bundles. Pour créer un nouveau bundle, cliquez sur le dernier en date , faire un clique droit, puis " Duplicate and Edit
Prise en compte des dossiers _OLD
Les scènes se trouvant dans un dossier nommé _OLD ne seront pas prise en compte. Plus précisément, si un des dossiers parents/grand-parents/arrière-grand-parent/etc... se nomme _OLD, alors la scène ne sera pas prise en compte.
Build Compo File
Généralités Ce script permet de créer le premier fichier de travail du compositing et de générer un premier rendu. Détails Le script prend en entrée des scènes nommées PP{XXX}_{YYY}_ANIM_TK{VV}_lthknslegacy_lthkns{TTT} et les renomme sous la forme PP{XXX}...
Edit Line Thickness (PP3)
Généralités Ce script rassemble les fonctionnalités de set_thickness_to_legacy_mode et set_line_thickness afin de définir l'épaisseur des traits de tous les nodes drawing sur plusieurs scènes en batch. Détails Le script reçoit en argument un dossier contena...
Accéder aux Studio Settings
Ces settings, ne sont accessible que si vous avez un status Manager. Commencez pas appuyez deux fois sur S quand vous êtes dans l'interface web d'Ayon, ou ils sont aussi accessibles en haut a droite de la meme page : Comme sont nom l'indique, les Studio S...
Création d'un projet Ayon
Création de l'arborescence serveur de fichier
il faut diférencier les "folders" sur Ayon, et les dossiers sur le serveur de fichier. Ce sont 2 choses différentes. Pour créer les Dossiers sur le server de fichier, vous pouvez faire la liste a créer a cette endroit la : ( project settings/Core/project fold...
Création de l'arborescence Ayon
il faut diférencier les "folders" sur Ayon, et les dossiers sur le serveur de fichier. Ce sont 2 choses différentes. Pour créer l'arborescence Ayon qui ressemble a ça : Qd vous vous trouvez dans votre nouveau projet dans l'overview. cliquez sur cette icone...