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Look Dev ( surfacing / shading )
AYON - fabrication workflow ( tutorial )
Commencer une task de Look Dev
AYON - fabrication workflow ( tutorial )
Look Dev ( surfacing / shading )
Si jamais aucun fichier maya n'était present avant, il va vous initialiser une scene en créant les bonnes instances, puis vous sauver votre scene. Ici, les instances de : actorbaseMain lookanimMain lookMain proxygpuMain ont été créés et rempli ...
Publish une task de Look Dev
AYON - fabrication workflow ( tutorial )
Look Dev ( surfacing / shading )
Une fois votre modé fini, il est temps de la publish. Pour cela, il faut que les instances soient bien remplie. Vérifier qu'elles le soient. Allez dans "AYON / Publish " : Vérifier que vous avez bien toutes vos instances dans la fenêtre de "publish"...