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257 total results found

Execution de Bundle spécifique d'AYON ( réservé aux Sup/dev )

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) Executer Ayon

Lors de l'ajout de nouvelles fonctionnalité sur Ayon, des Bundles sont créés pour pouvoir être tester sans changer l'instance d'Ayon qui sert aux productions actuelles. Cela permet d'éviter de bloquer les graphistes si jamais la fonctionnalité fait buguer tout...

Asset Creator : David Assethoff

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) Ayon Tools

Mini Interface pour facilité la création des assets ainsi que leur task dans la base de donnés d'Ayon pour chaque projet. Une fois le projet selectionné, le "name" et 'l'asset Type' choisit, il faut cocher les tasks qu'on souhaite créer puis cliquer sur : "...

Batcher

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) Ayon Tools

Le Batcher est une mini Interface permettant d'executer un scripts d'une liste sur un ou plusieurs folder d'un coup et sur des task spécifique. Dans cet exemple :  une fois les shots et task selectionner, ce script permettra d'initialiser les workfile fr...

Batcher Ingest

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) Ayon Tools

https://help.ayon.app/en/help/articles/8591610-batch-ingest

Templates : Project Hiearchy

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) GLOBAL_LIBRARIES

Chaque dossier dans le folder : project_hiearchy representerons un template de type de projet. On s'en servira pour créer un templage Ayon si il n'existe pas deja.

Templates : Workfile Build

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) GLOBAL_LIBRARIES

Le dossier de WORKFILE_BUILD sert a stoquer toutes les differents Templates de Build de scène workfile.  Dans l'image ci dessus, on aura par exemple  un dossier de type de projet "Trailer" dans lequel il y a "arnold_workflow_V01" et "redshift_workflow_V01...

Entity Templates

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) GLOBAL_LIBRARIES

Les Entity Templates facilitent la sauvegarde et la réutilisation des structures hiérarchique de projet. Par exemple, vous pouvez utiliser un modèle pour créer un ensemble de tâches pour un personnage principal ou pour initialiser un projet avec une structure...

Project Folder Structure

AYON - fabrication workflow ( tutorial ) GLOBAL_LIBRARIES

{    "__project_root__": {        "ASSETS": {            "CAMS": {},            "CHARS": {},            "PROPS": {}                },        "EPISODES": {},        "LIBRARIES": {            "ANIMBANK": {},            "TEMPLATES": {}        },        "PROD": ...

Bank Asset Proxy

Harmony Teri Batcher

<< WIP >> Généralités Le script de Bank Asset Proxy a été développé initialement pour Pompon 3. Il permet de générer un proxy d'un asset existant. Un proxy est une version très simplifiée d'un asset afin qu'il puisse être loadé dans Storyboard Pro. Le templ...

Ayon - Resolve

AYON - fabrication workflow ( tutorial )

Si ce n'est pas deja fait, ou si la version de resolve n'est pas la bonne sur votre projet, vous pouvez la changer dans les project settings de celui ci.  Allez ensuite dans votre projet, puis Applications , rechercher la task Types "Edit" puis selectionner l...

Moulinette BG Proxy (PP3)

Harmony Teri Batcher

Généralités Ce script permet de transformer des PSDs en fichiers harmony comportant un seul calque. Détails Les fichiers harmony sont exportés à côté des fichiers psd source dans un sous-dossier proxy_bg. Usage Il suffit de sélectionner Moulinette BG Prox...