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Render Settings

Kabaret ( Burrow / SMKS studio ) Common Ressources

Présentation

Kabaret ( Burrow / SMKS studio ) Turn / Tournette

Les "Turn" sont accessible pour les tâches suivantes: Modeling Rig Shading Cet outil permet de créer une scene de tournette avec la version actuelle de la tâche et qui sera rendu sur notre dispatcher et se trouvent sur la page principale de chaque task...

Open RV

Kabaret ( Burrow / SMKS studio )

Create Turn

Kabaret ( Burrow / SMKS studio ) Turn / Tournette

Create Turn : Vous trouverez ce Tool dans le kabaret context des tâches listées précédement. Puis dans la fenêtre, vous autrez les réglages du turn. Render Set : Si le champ est vide, prendra le premier render set qu'il trouve. La listes des r...

Réglage du Rôles des assets au projet

Kabaret ( Burrow / SMKS studio ) Turn / Tournette

Nombres de frames rendu par Turn Il y a 3 rôles d'asset différent qui correspondent a l'importance qu'aura cet Asset. Primary Secondary Tertiary Selon leur importance, il n'est pas nécessaire de rendre autant de frame pour chacun d'entre eux.  Pour r...

Tools

Deadline

Kitsu

Kabaret ( Burrow / SMKS studio )

Layout

Kabaret - fabrication workflow ( tutori...

Animation

Kabaret - fabrication workflow ( tutori...

Maya

Nomenclatures Rigging

 💡 Hierarchy rig_root_grp ( root ) msh_grp ( geometries ) anim_grp ( contient le rig/controleurs pour les animateurs ) system_grp ( contient le rig/controleurs pour les rigs artists ) prefix_core_name_[fonction]_system_grp rig_compound_grp ( ...

Maya

Nomenclatures Texturing

Arnold Substance channel name output baseColor base color diffuse specularColor specular / specularRoughness roughness roughness transmission opacity / metalness metallic metalness normal norma...

Maya

Nomenclatures Shading

 💡 Hierarchy shad_root_grp ( root ) msh_grp ( geometries ) shad_compound_grp ( contient les géométries d’assets composés )  NAMING :   Case Type Format Examples shader name lowerCamelCase [shaderName]-[description][channel]...

Interface

Tips - Kabaret

Versionning

Tips - Kabaret

La génération de cheveux

Houdini Grooming

Hair Generate node   Maintenant que les guides ont été groomés, il est possible maintenant d'aller dans notre node de Hair Generator et appliquer les derniers ajustement des cheveux/poils    

Assigner un utilisateur à un projet

Tips - Kabaret

Dans la Home page de Kabaret, aller dans la page utilisateur à l'aide du bouton "Users" Chercher l'utilisateur qui doit être assigné à un projet  Dans la page de l'utilisateur, dans la section "Working Projet", le menu contextuel contient l'action "Assig...

Statuts et Version de fichiers dans kabaret

Kabaret ( Burrow / SMKS studio )

Listes des différents Status et leurs explications pour les différents fichiers de travail concernant les scènes de works et les products des tasks.

Liste des tools

Tools Internes

Modeling Rig Actorize : Permet de créer rapidement des contoleurs sur des props ( sans déformation de skin ) Pymonk : Auto rig actuellement développé par supamonks ( et plus précisement par SimonK )  Surfacing Animati...