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Commencer un Layout

On commence toujours l'animation par une scène de Layout.

Il faut savoir que le Layout se fait a la séquence et non au shot . ( vous ne verrez pas de Task de Layout au Shot )

Nous allons donc devoir créer une Séquence avant. Créez autant de séquence que besoin.

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Puis rentrer dans la Séquence ainsi créée et nous allons créer la Task de Layout.

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image.pngAvant d'initialiser un Layout, il faut lui dire qu'elles Assets il y aura dedans. Il faut donc remplir ce qu'on appelle le Casting de la Séquence. Pour cela, il faudra glisser des assets de la bank d'asset dans la liste de casting.

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Pour Afficher le casting d'un coté et la bank d'asset d'un autre, cliquez sur le ptit bouton suivant en haut a droite de la fenêtre de Kabaret, ce qui ouvrira une vu de navigation de kabaret. et vous pourrez sur cette nouvelle vue, allez a la bank D'asset du projet.

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Tous Casting doit avoir obligatoirement une caméra. Si une Caméra n'existe pas dans les assets, il vous faudra demander a la créer, ou la créer vous même. ( vous trouverez  la doc pour la création de la caméra ICI )

Puis vous naurez plus qu'a glisser les assets de la Bank vers le Casting de la séquence.

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Une fois le casting remplie, Rentrez dans la Task de Layout, puis fait un clique droit sur la work et faire un Initialize

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Vous pouvez maintenant travaillez sur votre Layout.