Commencer une scène de shading
Qd vous rentrez dans un projet , vous trouverez la liste des assets dans la partie : "Assets"
Pour rentrer dans cet asset, double cliquez dessus. Puis vous vous retrouverez sur cette vue :
Création de la task de shading
Si la task de shading n'existe pas, vous pouvez la créer en cliquant sur le "+" , puis selectionner le type voulu ( ici ça sera "shading" ) puis "Add".
Cliquez sur la task pour rentrer à l'intérieur
Le fichier de travail n'est pas encore Initialisé. ça veut dire qu'il est affiché dans Kabaret, mais qu'il n'existe pas encore sur le server.
Pour le créer il faut faire un clique droit puis " Initialize" puis le " Initialize "
L'asset est bien créé. Il est marqué dans le Summary que la derniere version enregistrée n'est pas Validé. Nous reviendrons plus tard sur ce status.
Edition de la Work
Vous pouvez maintenant travailler sur votre scene de modeling. pour l'ouvrir, clique droit puis " Edit "
A l'ouverture de Maya, si vous n'êtes pas deja lock sur la scnène, Une fenêtre vous demandera si vous voulez être lock dessus . Le Lock permet de protéger la scene pour que personne d'autre ne puisse enregistrer dessus.
Une fois dans maya , à droite, les Kabarets Context. voir ici pour plus d'info sur les outils : ( https://supadocs.supamonks.com/books/burrow/chapter/kabaret-context )
1ere chose à faire qd on ouvre une scene de maya, c'est de faire un supa save pour spécifier le status de la scene. Le status ca etre updater sur le prod tracker "kitsu" et va permettre de tenir au courant les superviseurs et la prod de l'état d'avancement de l'asset.
Le Supa save lance automatiquement le Sanity check. ( voir ici pour plus d'info : https://supadocs.supamonks.com/books/burrow/page/sanity-checks )
Si C'était la premiere fois que le supa save était lancé pour cette scene qui doit surement etre vierge, le sanity check va détecter des choses manquantes et faire des erreurs.
Cela n'est pas grave pour l'instant, vous ne pourrez juste pas Valider votre scene, par contre vous pourrez la publier et donc mettre un status. Cliquez sur " Force Publish "
Mettez un message dans le champ " Comment " ( ex : "Start modeling" )
Puis choisir un status. ( "WIP" par exemple )
Une fois fait, cliquez sur "Publish". Et dans kitsu, Vous verrez le status de la task updaté.
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