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Travailler dans une scène de Layout

En ouvrant la Scène de Layout, vous aurez accès au Kabaret Context : ( voir dumentation ici )

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Une scène de Layout est composé d'Assets ( hors celle de la Caméra ) en Actor anim et/ou GPU cache.

La différence entre les 2 réside dans le fait que le GPU cache est bcp plus léger que l'actor anim, mais n'a pas de déformation. Privilégier cette version pour les décors par exemple ou pour du blocking de personnage.

Vous pouvez switcher d'une version a l'autre a l'aide du bouton " Actor Manager " dans les outils du Kabaret context.

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