Task : Animation
A l'ouverture de la scene, il faut faire un Publish avec supa save , en updatant le statu KITSU , puis il faut absolument faire un save ( Ctrl+S ) pour locker la scene ( pour que personne d'autre ne puisse l'editer pdt que vous etes dessus )
Selection du Type d'actor dans la scene d'anim :
vous pouvez choisir le type d'actor dans votre scene . vous avez le choix entre Actor anim et actor GPU. Selectionner les parties de meshes d'un asset poru changer tout l'asset en lui meme , puis cliquer sur l'outil " Actor Manager "
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